Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Review

เมื่อคู่ดั้งเดิมของเกม Pokemon Mystery Dungeon วางจำหน่ายในปี 2549 พวกเขาได้รับเป็น Duckletts ของ Pokemon ที่น่าเกลียด ตอนนี้เกือบ 15 ปีต่อมาเป็นที่แน่ชัดว่าเราผิดที่จะตัดชุดไททานิกที่ทะเยอทะยานของชุด Spike Chunsoft: Pokemon Mystery Dungeon: ทีมกู้ภัย DX สำหรับ Switch นั้นมหัศจรรย์มากในการเล่นและในทางกลับกัน นิทานมากกว่าเกมโปเกมอนล่าสุดอื่น ๆ

คุณตื่นขึ้นมาในเช้าวันหนึ่งและทุกอย่างดูธรรมดาอย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณไม่ใช่มนุษย์อีกต่อไป แต่คุณได้เปลี่ยนรูปแบบไปเป็นโปเกมอนอย่างน่าอัศจรรย์และลึกลับ – เผ่าพันธุ์ที่แน่นอนนั้นถูกกำหนดโดยการตอบคำถามบุคลิกภาพสนุก ๆ ที่คุณทำเมื่อเริ่มเกม อีกไม่นานคุณจะได้เพื่อนใหม่ที่เป็นโปเกมอนและคุณตัดสินใจที่จะจัดตั้งทีมกู้ภัยด้วยกัน ทำไม? เพื่อช่วยให้โปเกมอนที่โง่เขลาที่เข้าสู่ดันเจี้ยนที่อันตรายจากภัยพิบัติทางสิ่งแวดล้อมถึงแม้ว่าพวกเขาจะตระหนักถึงภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อมทั้งหมดแล้วก็ตาม ในช่วงเวลาของเกมคุณได้เริ่มต้นกับโอดิสซีย์ที่ยากลำบากไปยังดันเจี้ยนจำนวนมากที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกของโปเกมอนซึ่งแต่ละอันมีมอนส์หลายแห่งที่ต้องการความช่วยเหลือและผู้อื่นมากมาย

สิ่งที่สำคัญเกี่ยวกับ Mystery Dungeon คือการแกะสลักบ้านหลังใหม่บน Switch คือ DX ไม่ได้เป็นเพียงรูปแบบใหม่ที่ขี้เกียจ บางทีสิ่งที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับการหมุนครั้งแรกที่นำกลับมาทำใหม่อย่างน้อยก็ในตอนแรกคือจานสีที่ได้รับการแก้ไข มันค่อนข้างแตกต่างจากเกม Mystery Dungeon แบบดั้งเดิมที่มีรูปแบบการเล่นที่อบอุ่นเพื่อแทนที่ศิลปะพิกเซล GBA ยุคดั้งเดิม ฐานช่วยเหลือที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ที่คุณได้รับผ่านทางเกมมีความงดงามเป็นพิเศษในขณะที่ซาวด์แทร็กที่เต้นอย่างไม่หยุดยั้งมีความสามารถในการปรับโทนสีของงานศิลปะให้มีเสน่ห์มากยิ่งขึ้น นี่เป็นส่วนสำคัญของการดึงดูดความสนใจโดยรวมของเกมเนื่องจากการจับมือกับข้อเท็จจริงที่ว่า Mystery Dungeon นั้นเกี่ยวกับการเอาชนะความยากลำบากด้วยรอยยิ้มบนใบหน้าของคุณ หนึ่งวินาทีดูเหมือนกับว่าคุณกำลังอยู่ในหายนะที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้สิ่งต่อไปที่คุณกำลังกระวนกระวายพร้อมด้วยยิ้มแย้มแจ่มใสโดยไม่มีเหตุผลพร้อมที่จะพุ่งเข้าสู่ดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อบันทึกมอนส์

ดังที่คุณคาดไว้การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนเป็นองค์ประกอบหลักของเกม การออกแบบงานศิลปะที่มีสไตล์ครอบคลุมถึงดันเจี้ยนซึ่งมีตั้งแต่ถ้ำหลอมเหลวที่ฝังลึกใต้เปลือกโลกไปจนถึงหอคอยที่ลอยอยู่เหนือเมฆ แต่เหนือสิ่งอื่นใดการออกแบบเชิงกลของพวกมันก็ใช้งานได้ดีในการเล่นเกมแบบช่วงเวลาต่อนาที การสำรวจพื้นที่ในดันเจี้ยนเป็นแบบเรียงต่อกันซึ่งอาจดูเป็นพื้นฐานเล็กน้อยในตอนแรก แต่เติมเต็มระบบการต่อสู้ของ Mystery Dungeon ซึ่งเป็นส่วนเสริมหลักขององค์ประกอบที่น่าประทับใจที่สุดของเกม

โปเกมอนแต่ละตัวสามารถเรียนรู้ได้ถึงสี่จังหวะเหมือนในซีรีย์ฉีด ฟังก์ชั่นการเคลื่อนย้ายเหล่านี้ถูกกำหนดโดยรูปแบบแผนที่แบบเรียงต่อกันตัวอย่างเช่น Water Pulse ครอบคลุมสี่แผ่นในขณะที่ Aqua Tail สามารถเชื่อมต่อกับศัตรูที่อยู่ติดกับคุณโดยตรงเท่านั้น การเคลื่อนไหวอย่าง Brick Break นั้นไม่ได้อยู่ที่มุม แต่การเคลื่อนไหวแบบช่วง ๆ เช่น Water Gun และ Razor Leaf นั้นไม่ชัดเจนว่ามันจะโค้งงอหรือไม่ก็ข้ามมันไป ความยาวของแขนล้มเหลวหากไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขเหล่านั้นซึ่งเป็นเพียงหนึ่งเท่าของกลยุทธ์โดยรวม

คุณจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษกับกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ – การตีข่าวของการเคลื่อนไหวแบบเรียงต่อกันด้วยการต่อสู้แบบเทิร์นเบสหมายความว่าการเดินเพียงแค่นั้นถือเป็นการเปิดทั้งหมด มันเหมือนกับเกมกระดานที่คุณสามารถย้ายหนึ่งช่องว่างใช้ไอเท็มหรือเริ่มการโจมตี และเนื่องจากว่าคุณสามารถมีสมาชิกได้สามถึงแปดคนในทีมของคุณในเวลาใดก็ตามคุณจะคอยติดตามผลัดกันและเล่นไพ่โปเกมอนหลากหลายพร้อมกัน มันมีศักยภาพที่จะซับซ้อนหากคุณต้องการให้มันเป็น แต่เพราะคุณมีชีวิตหลายชีวิตมันไม่เคยยากเลยที่คุณจะพบว่าตัวเองติดอยู่ในร่อง ด้วยเหตุนี้การต่อสู้จึงมีทั้งความเข้าใจง่ายและความมุ่งมั่นและส่วนประกอบพื้นฐานของกระเบื้องเพิ่มความแตกต่างนิดหน่อยให้กับสูตรประสิทธิภาพสี่ธาตุที่คุ้นเคยที่เราคุ้นเคยและชื่นชอบในหลายปีที่ผ่านมา

มีข้อเสียอย่างหนึ่งในการต่อสู้แม้ว่า: ยังไม่มีบาร์สุขภาพใน Mystery Dungeon โดยทั่วไปแล้วศัตรูส่วนใหญ่ในดันเจี้ยนที่ได้รับจะมีความแข็งแรงเท่า ๆ กันดังนั้นหากคุณให้ความสนใจกับความเสียหายที่คุณได้รับมันจะค่อนข้างง่ายที่จะประเมิน HP ฝ่ายตรงข้ามและวางแผนการเคลื่อนไหวและการใช้ไอเท็มตามลำดับ การต่อสู้ของบอสนั้นเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างกัน – ไม่มีทางที่จะรู้ว่า HP แถบใหญ่ของพวกเขานั้นหมดไปแล้ว สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการสูญเสียไอเท็มราคาแพงและช่วงเวลาที่คุณไป “ตีอีกหนึ่งครั้งกับ Rayquaza’s เสร็จแล้ว” หลังจากนั้น Rayquaza ใช้สายฟ้ากับคางและ Hyper Beams ให้คุณกลับไปที่ด่านสุดท้าย